每次受到攻击增加一层伏虎状态,最多叠加3层,持续2回合。每层伏虎减少自身受到的伤害10%。

单次攻击敌人并暗藏虎啸,持续2回合。若目标在虎啸状态下死亡则会随机对敌方一个目标造成伤害。

跑动

攻击

施法

锦鲤时装

福虎献瑞

花涧吟

自焚火岭深处封印开启,上古魔族便频繁出没害人,朝廷号召天下能人异士前往讨伐,然魔族之力非常人所能敌,令朝廷颇为头痛。

随着太虚观主道衍对魔族进行深入研究,发现魔族的根源乃其体内独特的“魔轮”之术。

魔轮,形似八卦,乾为首,坤为腹,震为足,巽为股,坎为耳,离为目,艮为手,兑为口。八位各具一命珠,相互联结形成命格技能,赋予了魔族独特的天赋神通。

为了获得对抗魔族之力,道衍与药王谷谷主孙思邈通力合作,以五行八卦阵将其实现,并取名“命轮”为人族掌握。


【命轮】

1、当玩家等级≥80级,可在成长按钮-命轮页签处打开命轮界面。
2、可在命轮界面进行命珠的合成、镶嵌、升级、升星、重置、分解等操作。
3、命轮上有8个孔位,可镶嵌对应方位的命珠。
4、镶嵌在命轮上的命珠可以提供基础属性、五行特效等加成,当某五行特效总等级达到一定数值,可激活若干命格技能,可选择一个启用。
5、可消耗五行精粹进行命珠的合成,方位、属性、特效随机生成。
6、可消耗启灵石提升命珠等级,提高基础属性。
7、命珠等级每提升5级,需要消耗点化石提升命珠星级方可继续升级,并且升星时所有特效等级+1。
8、可消耗五行精粹对已有命珠的属性类型进行重置。
9、可消耗溯源炉对命珠进行特效重置,可同时消耗镇灵符锁定特效五行,锁定时重置特效五行不变,只改变特效效果。
10、可对不需要的命珠进行分解获得启灵石,已经强化过的命珠会返还所有强化材料。
11、命轮系统相关道具可在道具副本-命源魔踪里获得。


【命格技能】

以下为各技能5级效果,更多等级效果请查看技能图鉴。

金系命格:

暴怒:物理暴击效果提升至220%/法术暴击效果提升至165%,每回合开始有5%概率获得首次攻击必定暴击BUFF。
狂乱:物理攻击5%概率触发狂暴,狂暴效果提升至165%,每回合开始有3%概率获得首次攻击必定狂暴BUFF。
绝命:己方宠物被直接攻击死亡时,有100%概率对攻击单位进行一次80%伤害的反击,每回合最多生效2次,如己方有多个绝命,每次触发最多一个单位出手。


木系命格:

逢春:师门治疗技能治疗效果增加30%,治疗暴击效果增加至180%,门派复活技能可额外复活一个单位。
春风:每回合自动回复人物等级*10+100气血,30%概率给最低的队友恢复自身恢复量的100%,并给自身额外恢复5点怒气。
不侵:师门治疗技能治疗效果增加15%,治疗主单位40%增加一个不侵状态,可抵挡一次攻击、技能、持续性伤害,持续1回合,有30%概率额外增加一个目标。


水系命格:

掌控:出战灵兽100%概率免疫缚妖索,回合末解除异常和封印状态。
灭却:回合末有45%概率解除一名队友2个减益或者封印,优先解除封印,优先解除自己,有30%概率额外增加一个目标。
俯息:倒地也有100%概率恢复灵气,可触发造化灵玉和小旺福的效果,复活后立刻获得1点灵气,施救者可恢复1点灵气。


火系命格:

魔潮:门派攻击法术有12%概率法连,法连伤害60%,有10%概率额外再进行一次法连。
浴血:攻击血量低于30%的目标,伤害增加20%,目标血量每再降低4%,伤害再提升1%。
撼海:法术群攻除选中单位之外的其余单位,有100%概率优先选择法防低的单位,再额外忽视10%法防。


土系命格:

魔体:自身血量低于30%,受到伤害减少20%,自身血量每再降低4%,受到伤害再减少1%。
八卦盾:进入战斗给自己和自己灵兽增加一个护盾,护盾值为人物气血50%。
后立:复活他人时,额外增加技能携带者等级*12+250的气血,复活当回合伤害减免20%。


【五行特效】

以下为每条特效6级效果,共可携带24条特效。

金系特效:

启用暴怒时,暴击概率提升0.6%
启用狂乱时,狂暴概率提升0.24%
启用绝命时,反击伤害提升3%
力量增加6


木系特效:

启用逢春时,治疗暴击概率提升0.6%
启用春风时,给队友恢复概率提升3%
启用不侵时,增加不侵状态概率提升2.4%
体质增加6


水系特效:

启用掌控时,灵兽受到伤害减免0.6%
启用灭却时,解除概率提升2.4%
启用俯息时,回合末存活时1.2%概率获得一点灵气
敏捷增加6


火系特效:

启用魔潮时,法连概率提升0.6%
启用浴血时,判定血量提升1.2%
启用撼海时,伤害提升0.6%
智力增加6


土系特效:

启用浴血时,判定血量提升1.2%
启用八卦盾时,回合末有1.2%概率再增加25%气血的护盾
启用后立时,复活血量额外增加3%
意志增加6