DATA STATION
人和灵兽多各自为战,佩戴新的装备可以使人和灵兽拥有合击效果,此新装备称为灵契,又称兽神契
【兽神契】
1、兽神契装备在玩家等级≥50级可以为灵兽穿戴
2、穿戴兽神契可以给灵兽获得大量属性并且拥有专属的契约技能
【兽神契类型】
兽神契分为归元令与兽神幡2类
归元令的契约技能:在灵兽/子女出手之时,人物有概率触发合击效果
兽神幡的契约技能:在人物出手之时,灵兽/子女有概率触发合击效果
【契合度获取】
1、契合度分为天生携带和灵犀珠镶嵌2种
2、天生契合度:
绿色:11~25
蓝色:26~40
紫色:41~50
橙色:51~60
3、灵犀珠分为10个等级
合成更高级的灵犀珠最低需要2颗当前等级的灵犀珠
放入更多数量的灵犀珠可提高合成概率,概率为100%时必定成功
合成失败后有且仅保留一颗当前等级的灵犀珠
合成概率:
当前等级 2合1到下级的概率
1 30%
2 35%
3 40%
4 50%
5 60%
6 70%
7 80%
8 100%
9 100%
【契合度效果】
1、契合度提升可以根据属性的品质提高更多的属性
2、当契合度达到60之上,如果已激活契约技能则额外增加契约技能的触发概率
61到90区间内每多1点契合度,触发概率增加0.4%
91到120区间内每多1点契合度,触发概率增加0.6%
121到140区间内每多1点契合度,触发概率增加1.0%
3、当契合度达到60/90/120时可分别解锁1个同名特效孔
【兽神契技能】
1、兽神契必定拥有一个契约技能,在同名特效达到3/6/9级的时候可以激活初级/高级/超级技能
2、特效孔解锁后可以通过太初魂铁进行特效重铸
3、拥有同名特效除了可激活契约技能还额外携带大量属性
4、助战灵兽携带契约技能时不生效
【归元令超级契约技能效果】
斩铁:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对敌方气血最低的一个目标使用一次超强力物理攻击
蚀天:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对敌方气血最低的三个目标使用一次超强力物理攻击
落雷:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对敌方气血最低的一个目标使用一次超强力法术攻击
腾雷:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对敌方气血最低的三个目标使用一次超强力法术攻击
化神:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发封印敌方一个目标的物理技能、物理攻击和法术技能,命中率为80%,持续4回合
碎魂:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发封印敌方二个目标的物理技能、物理攻击和法术技能,命中率为50%,持续3回合
长生:人物在灵兽/子女出手时有#A概率触发对本方气血最低的一个目标恢复大量气血,人物气血越多恢复越多
岐黄:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方气血最低的三个目标恢复大量气血,人物气血越多恢复越多
坚盾:人物在灵兽/子女出手时有#A概率触发对本方二个目标增加大量物理防御力,人物物防越高增加物防越高,持续4回合
云垒:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量法术防御力,人物法防越高增加法防越高,持续4回合
罡气:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量物理攻击力,人物物攻越高增加物攻越高,持续4回合
煞气:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量法术攻击力,人物法攻越高增加法攻越高,持续4回合
星驰:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量速度,人物速度越高增加速度越高,持续4回合
苍穹:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方二个目标增加苍穹状态,持续4回合。\n苍穹状态下受到的物理伤害减少30%
护法:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方二个目标增加护法状态,持续4回合。\n护法状态下受到的法术伤害减少30%
碎星:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对敌方气血最低的三个目标使用一次超强力物理攻击并减少对方受到伤害50%的魔法值
星河:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对敌方气血最低的三个目标使用一次超强力法术攻击并减少对方受到伤害50%的魔法值
神宁:人物在灵兽/子女出手时有50%概率触发对本方真气最少的二个目标恢复高量真气,人物真气越高恢复的真气越高
【兽神幡超级契约技能效果】
推拿:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方气血最低的一个目标恢复大量气血,灵兽/子女气血越多恢复越多
活血:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方气血最低的三个目标恢复大量气血,灵兽/子女气血越多恢复越多
无双:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方三个目标使用一次超强力物理攻击,有35%概率封印敌方的物理技能、物理攻击和法术技能,持续2回合
霹雳:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方三个目标使用一次超强力法术攻击,有35%概率封印敌方的物理技能、物理攻击和法术技能,持续2回合
固甲:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量物理防御力,灵兽/子女物防越高增加物防越高,持续4回合
闭月:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量法术防御力,灵兽/子女法防越高增加法防越高,持续4回合
杀气:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量物理攻击力,灵兽/子女物攻越高增加物攻越高,持续4回合
元气:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量法术攻击力,灵兽/子女法攻越高增加法攻越高,持续4回合
凌霄:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方二个目标增加大量速度,灵兽/子女速度越高增加速度越高,持续4回合
沐辉:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方二个目标增加少量血盾,灵兽/子女气血越高增加血盾越高\n已达最高等级
复苏:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方二个目标增加少量真气,灵兽/子女真气越高增加真气越高
无念:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对本方一个被封印目标释放无念状态,无念状态下解除单人所有异常状态,并在本回合内免疫这些状态,同时减少受到的30%伤害
熄焰:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方一个目标使用一次超强力物理攻击,降低敌方4点灵气,优先攻击敌方人物
炼焰:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方一个目标使用一次超强力法术攻击,降低敌方4点灵气,优先攻击敌方人物
魅眸:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方一个目标使用一次超强力物理攻击,降低敌方40点怒气,优先攻击敌方人物
魅影:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方一个目标使用一次超强力法术攻击,降低敌方40点怒气,优先攻击敌方人物
誓血:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对气血最低的一个目标使用一次超强力物理攻击,若敌人倒地,则3回合内无法被复活
回首:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对气血最低的一个目标使用一次超强力物理攻击,同时给自身附加一个反击状态,在当前回合能使用普通攻击反击敌人的物理或法术攻击3次(包括拥有偷袭的目标)
摆尾:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对气血最低的一个目标使用一次超强力法术攻击,同时给自身附加一个反射状态,在当前回合能使用法术技能反射敌人的物理或法术攻击3次(包括拥有偷袭的目标)
幻镜:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对自己释放一个幻镜状态,幻镜状态反弹受到的300%伤害,持续1回合
摄魄:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方三个目标使用一次超强力物理攻击,50%概率使对方2回合内处于禁疗状态,药品以及技能的气血恢复无效
诱敌:灵兽/子女在人物出手时有50%概率触发对敌方四个目标挑衅,迫使敌人的攻击技能和封印技能的目标有50%概率为自己,同时减少受到的30%伤害,持续2回合
【兽神契获取】
兽神契相关道具可参与缉盗活动玩法获取
【兽神契分解】
当拥有多余的兽神契之时,可将兽神契进行分解,品质越高的兽神契分解的材料越丰富