DATA STATION
子女在童年期拜师,学习神功,将会学会对应的技能。拜师后,将学会对应职业的入场技能,门派特色以及主动技能。选择学习神功要诀后,成年后可以学会要诀上记载的神功。已经学习神功的子女,允许使用其他子女神功进行替换。
以下技能均为精修后的最佳效果。
【入场技能】
镇国府:疾风斩,进场时使用物理攻击敌方气血最低的目标,如果将目标击杀则追击其他的敌人,并附加法术防御提升效果一定回合。
影盟:破甲,进场时使用物理攻击多个随机目标,并降低目标的物理防御一定回合,同时自身获得一定回合的潜行状态。
重阳宫:冥思诀,进场时使用法术攻击敌方气血最低的目标,如果目标气血低于50%,则必定暴击,并附加增加法术暴击一定回合。
太虚观:乙雷,进场时使用法术攻击多个随机目标,并降低目标的法术防御一定回合。
逍遥派:无相,进场时使部分队友免疫所有法术伤害。
烟雨阁:凌波,进场时使用凌波微步一次,附加凌波状态一定回合,同时减少受到的所有伤害。
药王谷:推气,进场时对本方气血比例最低的多个目标使用推气过宫。
龙隐寺:逆转,进场时对部分队友使用阴阳逆转,使目标将受到的第一次伤害转化为气血。
神形门:雄鹰,进场时使用物理攻击敌方单人,并附带雄鹰之力状态。同时每回合开始时,可以附带3回合的猛虎、猎豹、玄龟之力。
【门派特色】
镇国府:战狂,击杀目标获得战狂状态,攻击时未击杀几率获得战狂状态。命中目标有几率获得一定回合的破釜沉舟状态。
影盟:嗜血,攻击以及击杀目标时吸取一定气血。
重阳宫:通玄,使用御火诀时有概率获得通玄效果从而增加自身暴击率,通玄达到一定层数将必定暴击。
太虚观:法身,使用魔法攻击或受到攻击时有几率释放一次法术攻击单个目标,并且扣除目标受到法身伤害50%的真气。
逍遥派:龟息,受到死亡伤害时有几率保留1点气血而不死,成功触发龟息时,恢复少量的气血。
烟雨阁:苏生,受到治疗技能和使用药品效果提高,同时每回合结束时恢复自身以及主人的气血。
药王谷:仁心,每被攻击一次,增加一层悬壶BUFF,下次使用起死回生时气血恢复效果提高,并清除BUFF。气血较低时,被攻击时有几率对自己使用一次万息回元。
龙隐寺:禅定,极大几率抗封。同时受到攻击时,有几率给自己附加护体状态,减少自身受到的伤害。在场时,主人受到物理攻击,有几率保护主人。
神形门:鹤鸣,子女死亡时(保命/涅槃判定后),必定复活并回复少量气血(如果父母是神形门,不占用鹤鸣次数)。同时每回合开始时,有几率获得玄龟护盾,或待劳状态(无视偷袭的反击)。
【主动技能】
镇国府:斩龙诀,攻击敌人三次,造成大量的物攻伤害,有几率不休息。如果目标气血较低,则造成的更高的伤害结果。
影盟:伏击,极高的速率攻击敌方,无视保护,如果击杀目标,可使目标2回合内无法被复活。可以击飞带鬼魂或涅槃的目标。
重阳宫:御火诀,控制火焰攻击单个敌人,并对目标造成持续伤害。
太虚观:紫雷,招唤强大的天雷,攻击多个敌人,造成法术伤害,伤害逐个递减。可以攻击隐身目标并且伤害增加,同时扣除目标真气。
逍遥派:晦明符,以符引晦,能大幅降低多个目标受到治疗技能和药品恢复的效果。有几率附加生死符效果,使目标无法恢复气血和伤势。
烟雨阁:云体,催化风云,引为护体,增加多个目标的物理防御,以及减少受到物理伤害。
药王谷:回生,给倒地的队友服下一剂猛药,能使其复生,如果目标没有死亡,则为目标恢复气血。
龙隐寺:罗汉阵,获得罗汉护体,增加多个目标的法术防御,以及减少收到法术伤害。
神形门:鹰击,以雄鹰的姿态发动强力的群体攻击气血比例较低的目标。攻击后有几率休息1回合。如果处于雄鹰之力状态,则提升伤害且增加1个攻击目标。
【神功技能】
神功·不屈:气血低于一定比例时,增加攻击造成的伤害结果。
神功·专注:使用物理攻击时,有几率增加物理暴击。
神功·冥想:使用法术攻击时,有几率增加法术暴击。
神功·击破:使用物理攻击时,忽视目标一定的物理防御。
神功·穿透:使用法术攻击时,忽视目标一定的法术防御。
神功·坚韧:受到攻击时,有几率减少一定受到的伤害。
神功·灵性:使用晦明符、云体、回生、罗汉阵时,有几率额外作用一个目标。
神功·慧根:使用主动技能时,有几率不消耗真气。