资料站

DATA STATION

坐骑系统

大唐是一个充满了灵气的世界,大唐的万物都会受到天地间灵气的影响,就连普通的物品,也会变成生灵,拥有自己的意识。人们发现它们后,便尝试驯服它们,使之成为伙伴甚至是坐骑。经过一代又一代的努力,人们已经成功的驯服了多种生灵任何一个学会了驾驭它们的人,都可以骑乘。

【相关NPC】

    洛阳坐骑使者(176,303)


【普通坐骑】

    1、收集御兽铃。御兽铃可以通过参加活动、藏宝图、洛阳商会购买、坐骑使者购买等方式获得。

    2、到洛阳坐骑使者处兑换想要的坐骑。

    3、兑换相应的坐骑时也必须达到该坐骑的战力要求

【稀有坐骑】

   

    1、收集御魂石。御魂石可以通过参加活动、坐骑使者购买等方式获得。

    2、到洛阳坐骑使者处兑换想要的坐骑。

    3、稀有坐骑兑换无需战力要求

 

【战骑等级】

    1、角色达到60级后,拥有的永久坐骑可以使用御兽精魄获得坐骑经验。

    2、提升坐骑等级可提升坐骑性格、技能的等级上限。

    3、坐骑最高可以升到10级,坐骑性格和坐骑技能最高可提升到5级。

【战骑性格】


    1、坐骑等级提升到一定程度后,可以学习坐骑性格以及提升性格等级。性格最高可以学习到5级。

    2、灵兽被坐骑驾驭后,将获得坐骑的性格技能。

    3、坐骑性格有6种,1~5级的效果分别为:

    傲娇:增加灵兽2%/3%/4%/6%/8%的伤害结果。

    顽皮:灵兽进入战斗时,额外增加3%/4.5%/6%/9%/12%伤害结果或减少受到的3%/4.5%/6%/9%/12%伤害结果,持续3回合。

    冷静:灵兽被攻击时有几率触发一个防御盾,抵消后续受到(灵兽等级*0.6/0.9/1.2/1.6/2.0+20)的伤害。

    活泼:灵兽出手攻击目标时,忽视目标1%/2%/3%/4%/6%法防。

    热情:灵兽出手攻击目标时,忽视目标1%/2%/3%/4%/6%物防。

    直率:灵兽前3回合受到的伤害降低3%/6%/9%/12%/15%。

【战骑技能】

    1、坐骑等级提升到一定程度后,可以学习坐骑技能以及提升技能等级。技能最高可以学习到5级。

    3、一个灵兽可以选择2个坐骑技能后被坐骑驾驭,灵兽将获得选定的2个坐骑的技能。

    4、坐骑技能有18种,1~5级的效果分别为:

    亡命:增加灵兽3%/4.5%/6%/9%/12%的伤害结果,但受到伤害时会多承受2%/3%/4%/6%/8%的伤害结果。(灵兽隐身状态下无法获得加成)

    战鼓:灵兽进入战场后每回合提升2%/2%/3%/4%/4%的伤害结果,最高叠加4/5/4/4/5层。(触发涅槃鬼魂时效果清零,隐身状态下无法获得加成)

    终结:灵兽被击杀时,反震伤害。伤害为灵兽等级*2/3/4/5/6 + 10/15/20/25/30。有几率触发双倍或三倍伤害。

    健体:提高灵兽等级*1.2/1.8/2.4/3.2/4.0 + 20/25/30/35/40的生命值上限。

    钢体:提高灵兽等级*0.4/0.55/0.7/0.9/1.1的物理防御。

    毅心:提高灵兽等级*0.4/0.55/0.7/0.9/1.1的法术防御。

    突击:物理类技能(普通攻击无效)暴击时,暴击伤害由200%提升至212%/218%/224%/232%/240%;法术类技能暴击时,伤害由150%提高至160%/164%/168%/174%/180%。

    顺势:物理单体类技能(普通攻击无效)触发暴击时,有12%/18%/24%/32%/40%的几率对其他目标使用一次普通攻击。

    护体:灵兽承受物理和法术暴击伤害时,减免伤害结果12%/18%/24%/32%/40%。

    浪涌:灵兽的法术伤害结果将在原始伤害的85%~115%/86%~117%/87%~120%/88%~123%/90%~125%间波动。

    连环:无连击/法术连击的灵兽在普通攻击或使用法术时有3%/4%/5%/6%/7%的几率发动连击;有连击的召唤兽在触发连击后分别有6%/9%/12%/16%/20%的几率额外多攻击一次。有法术连击的召唤兽在触发法连后分别有12%/18%/24%/32%/40%的几率额外多攻击一次。

    匿藏:处于隐身状态下的灵兽,提高3%/4.5%/6%/9%/12%的伤害结果。

    血魔:对敌方使用单体物理类技能和普通攻击时,附加敌方最大生命值0.8%/1.2%/1.6%/2.0%/2.4%的伤害结果。最高不超过基础伤害值的5%/7%/9%/12%/15%

    轮回:灵兽出手后受到的伤害降低3%/6%/9%/12%/15%

    降生:灵兽受到单次伤害超过气血上限60%时,有50%的概率减少受到伤害的8%/16%/24%/32%/40%

    物学:灵兽入场时,扣除灵兽自身30%气血并且提高1%/2%/4%/6%/8%的物理攻击力,持续3回合,首发灵兽不生效

    法学:灵兽入场时,扣除灵兽自身30%气血并且提高1%/2%/4%/6%/8%的法术攻击力,持续3回合,首发灵兽不生效

    移怒:灵兽攻击敌方目标造成伤害时,有10%/20%/30%/40%/60%概率使目标不增加怒气

【战骑天御】

    天御,乃上古神王所创之奇盘,能映天地之变,亦能动天地之机。相传,神王好观万物,亦好弈棋。乃以神通造天御,一盘与天地相通。神王以天御演天地之妙,亦以天御施天地之权。其棋局,即天命也。

    1、角色达到60级后激活一个永久坐骑即可进行坐骑天御。

    2、可使用天御碎片合成1~4星天御,天御星级不同组成的方块数量不同、形状不同、可升级的最大等级也不同

         1星天御由1个方块组成,最大可升至3级,每升1级可提升1点属性点和2点技能点,满级可获得3点属性点和6点技能点;

         2星天御由2个方块组成,最大可升至5级,每升1级可提升1点属性点和2点技能点,满级可获得10点属性点和20点技能点;

         3星天御由3个方块组成,最大可升至7级,每升1级可提升1点属性点和2点技能点,满级可获得21点属性点和42点技能点;

         4星天御由4个方块组成,最大可升至10级,每升1级可提升1点属性点和2点技能点,满级可获得40点属性点和80点技能点;

    3、可将天御镶嵌到天御棋盘上,根据镶嵌到棋盘上的所有天御的属性和技能可以激活天御技能和属性分配

    4、镶嵌到棋盘上的天御相加的属性点可以在属性分配中,自由分配给力量、智力、意志、敏捷、体质五种属性

    5、根据镶嵌到棋盘上的天御上拥有的相同技能条目点数之和相加起来,达到对应点数要求可以激活天御技能获得超强加成

    6、可以通过天御重置,重置天御的形状和天御上的技能条目,同一天御最高可重置出4条相同的技能条目,技能条目在重置时可以进行锁定,每锁定一个条目消耗翻倍,最高可锁定3条技能条目

    7、当棋盘上的技能条目都为同一技能时,即可激活天御共鸣,可以在物攻类、法攻类、辅助类的技能中根据当前技能条目选择同种类的技能进行共鸣,获得技能效果

         物攻类:

撼山:召唤入场时,物理攻击敌方一个目标并且有概率定身该目标;

撼龙:召唤入场时,物理攻击敌方一个目标并且有概率清掉该目标增益效果;

撼怒:召唤入场时,物理攻击敌方一个目标并且降低该目标物理输出;

撼树:召唤入场时,物理攻击敌方一个目标并且增加该目标受到的伤害;

         法攻类:

沧山:召唤入场时,法术攻击敌方一个目标并且有概率定身该目标;

沧怒:召唤入场时,法术攻击敌方一个目标并且降低该目标法术输出;

沧树:召唤入场时,法术攻击敌方一个目标并且增加该目标受到的伤害;

         气血类:

御光:召唤入场时,给我方气血最低的一个目标增加凌波微步状态,并且增加双防

圣愈:召唤入场时,给我方气血最低的单位回复气血

圣泉:召唤入场时,给我方气血最低的单位回复真气

御物:灵兽被击飞时,释放一个给我方所有目标增加物防

御法:灵兽被击飞时,释放一个给我方所有目标增加法防

御圣:灵兽被击飞时,释放一个给我方所有目标增加物理防御和法术防御

御武:灵兽被击飞时,给我方所有目标增加伤害

归魂:灵兽被击飞时,给我方所有目标回复气血

归心:灵兽被击飞时,给我方所有目标回复真血

    8、天御技能一共分为11级,每一级对应的技能点数不同,当达到11级时,即可根据技能类型获得天御光环效果,

          物攻类:光之物伤:全体灵兽物理伤害结果+5%

          法攻类:光之法伤:全体灵兽法术伤害结果+5%

          气血类:光之防:全体灵兽受到的伤害结果-5%

1级:1点

2级:40点

3级:60点

4级:100点

5级:140点

6级:180点

7级:240点

8级:280点

9级:320点

10级:400点

11级:480点