DATA STATION
【精灵系统】
桃源之所以一直不被外界发现,是有强大的能量保护着,精灵之力是其中之一,传说精灵会散发出神奇的光芒让人看到幻境,只有真正心地纯洁的人才不被其魅惑,不仅如此,被精灵喜欢的人,往往精灵就会把自己的力量附加在对方身上,让他的能量更上一层。
【相关NPC】
剑门关“封龙殿侍卫”(20,128)
【精灵获得】
1、玩家等级≥40级,可以获得精灵系统推荐任务。
2、收集足够数量对应的精灵之魂,右键点击使用即可获得对应的精灵。
3、越高星级的精灵,需要的精灵之魂数量越多。
4、同个精灵只能获得一次,多余的精灵之魂可以注入获得精灵经验。
5、部分精灵之魂可在屠龙之乱活动中获得。
【精灵升级】
1、玩家获得精灵后,即可给人物增加属性。精灵不出战也能获得属性加成。
2、精灵可注入灵之甘露或多余的精灵之魂进行升级。
3、精灵升级后,可以增加属性以及提升技能等级。
4、星级越高的精灵,可提升的等级上限也越高,同时也受到玩家自身等级影响。
5、精灵属性可以重置,重置时总点数不变,只改变种类。
6、不同条目的精灵属性类型有可能相同。
【精灵精粹】
1、玩家可使用背包中的精灵魂点击精粹界面中的注入精粹升级精粹等级
2、精粹每升1级,均可升级12个精粹特效中的任意一个。
3、当精粹等级达到150、250、360时,均能额外解锁一个技能,分别为精粹·枯荣、精粹·祝福、精粹·吉相。
4、未解锁的精灵不可注入精粹。
【精灵技能】
1、每个精灵都有一个对应的技能,精灵升级到3级可解锁技能,再升级可提升技能等级上限。
2、玩家可以选择指定的技能出战使用。玩家等级越高,可以选择使用的技能越多,最多可选择3个技能使用。
3、精灵以及对应的技能效果:
小萌叽,1星精灵,携带技能忠义,自己灵兽被击飞时,有概率获得忠义状态一定回合,每回合开始时恢复气血以及气血上限。
猪小宝,2星精灵,携带技能归元,自身倒地时,有概率给己方当前气血比例最低的未倒地角色恢复气血及气血上限,一场战斗可生效有限次数。
白玉萝,2星精灵,携带技能圣洁,自身倒地时,有概率给己方未倒地单位增加一个持续1回合的圣洁效果(全体解除所有异常状态,并在本回合内免疫这些状态)。一场战斗可生效有限次数。
流萤,2星精灵,携带技能力敌,在对怪物战斗中,有几率对目标额外造成固定伤害。
焰童子,3星精灵,携带技能猛袭,自己灵兽被击飞时,有概率物攻最高的灵兽直接上场(不消耗灵兽上场数)。可以与法临共存,但不会同时触发,一场战斗可生效1次。
蓝冰儿,3星精灵,携带技能法临,自己灵兽被击飞时,有概率法攻最高的灵兽直接上场(不消耗灵兽上场数)。可以与猛袭共存,但不会同时触发,一场战斗可生效1次。
咕咕哒,3星精灵,携带技能杀心,击杀敌人时,有概率增加一层杀心状态(体术,每层增加2%伤害结果)。一回合最多增加一层,持续到战斗结束,有最高可叠加层数限制。
至尊宝,3星精灵,携带技能迁怒,自己的灵兽或子女被攻击时,主人可以获得一定的怒气恢复。
幸运星,3星精灵,携带技能庇护,血量达到一定百分比以下时,每减少一定百分百气血,增加一定百分比的伤害减免。
小飞象,3星精灵,携带技能先锋,灵兽造成伤害时,将根据伤害值和主人职业,为主人增加攻击力或防御力。
小魔丸,3星精灵,携带技能魂散,角色对目标造成伤害时,有几率使目标不获得怒气。
小桃子,3星精灵,携带技能镜反,每回合开始,有几率使自己的灵兽获得镜反状态,反弹一定比例受到的伤害。
小冰龙,3星精灵,携带技能龙护,自己灵兽或子女被击飞时,有概率为3个队友的灵兽附加减伤状态一定回合。
鱼娇娇,3星精灵,携带技能碧波,自己灵兽或子女对首目标造成的伤害会按照一定百分比转化为一个护盾附加给己方气血最低成员,持续3回合,再次获得护盾可刷新回合数。
小旺福,3星精灵,携带技能福灵,造化灵玉效果生效时有概率额外增加两点灵气。
团团子,3星精灵,携带技能刹那,当前回合中,若人物本回合受到伤害,则在回合末增加一层速度状态(此状态最高可叠加5层),若人物本回合未受到伤害,则回合末直接叠加5层状态。人物死亡状态消失。
小彩虹,3星精灵,携带技能缤纷,出手时,根据双方的物攻/法攻/速度差,增加人物自身的物攻/法攻/固伤。
软棉棉,3星精灵,携带技能棉盾,每回合开始时,有概率提升角色百分比的双防。
赤尾狐,3星精灵,携带技能盛怒,降低怒气技能使用怒气消耗和提高怒气上限。
【精粹技能】
1、兽·物理精粹:灵兽身上携带增益状态时,物理攻击伤害结果增加50%
2、兽·法术精粹:灵兽身上携带增益状态时,法术攻击伤害结果增加50%
3、兽·暴击精粹:灵兽身上携带增益状态时,暴击伤害结果增加50%
4、人·物理精粹:人物身上携带增益状态时,物理攻击伤害结果增加50%
5、人·法术精粹:人物身上携带增益状态时,法术攻击伤害结果增加50%
6、人·暴击精粹:人物身上携带增益状态时,暴击伤害结果增加50%
7、防·物理精粹:灵兽被携带增益状态的目标攻击时,受到的物理攻击伤害结果降低50%
8、防·法术精粹:灵兽被携带增益状态的目标攻击时,受到的法术攻击伤害结果降低50%
9、防·物暴精粹:灵兽被携带增益状态的目标攻击时,受到的物理暴击伤害结果降低50%
10、防·法暴精粹:灵兽被携带增益状态的目标攻击时,受到的法术暴击伤害结果降低50%
11、防·攻击精粹:人物被携带增益状态的目标攻击时,受到的物理和法术攻击伤害结果降低50%
12、防·暴击精粹:人物被携带增益状态的目标攻击时,受到的暴击伤害结果降低50%
13、精粹·枯荣:战场内友方单位阵亡时,恢复自身等级*18+880的气血。
14、精粹·祝福:额外启用1个精灵技能
15、精粹·吉相:每回合首次受到伤害时,必定降低50%的伤害结果。