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全新异兽系统解读(帮助向)
这次的更新还多了一个异兽的系统,虽然直接给人物加的面板不多,但是在战斗中的增益和其他控制类或是输出都是大大提升队伍的战斗能力的。



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这六种异兽属性分别有不同的作用

劲度:增加异兽攻击力,微微加点速度

内力:增加伤害结果 (反正跟上面差不多就是增加伤害)

技巧:提高辅助类技能额外增加一个目标的概率

斗志:增加异兽出场率(毕竟异兽不是必出场的)

沉稳:增加异兽对人物属性的加成(我这只面板加了物防法防法攻各5点)

速度:出手速度


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装备分为 金色 > 紫色 > 蓝色 > 绿色 > 白色




技能有以下这些:




丹心


受到致命伤害有50%概率出场保护


机敏


异兽出手速度提高20%


离魂


单体攻击有概率使对方的异兽4回合无法上场


风行


异兽在战斗中第一次出场时增加2020点速度


药心


为本方3个目标恢复气血,5回合内受治疗加成20%


暴躁


异兽出战率+20%


睿智


提高异兽使用辅助技能时额外增加目标的概率20%


破盾


降低对方3个目标物防法防12%,5回合(金身也适用)


蛮横


人物气血高于60%,异兽伤害结果+30%


追魂


单体攻击后有25%概率对4个目标群体攻击


乱斩


概率使目标混乱2回合


傲骨


本方3个目标增加法防和物防12%


霸斩


群体攻击3-6个目标


果敢


提高异兽400攻击力


仗势


异兽攻击后呼唤主人出手跟随进行一次普通攻击

 

莽撞


异兽攻击时触发暴击的概率增加20%

(应该齐了,没齐欢迎补充)



不仅如此,好的异兽装备还能给宝宝和人物按百分比增加抗性或输出。

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通过升级装备的等级可以提高主属性和副属性

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关于技能




技能可以分为PK型技能和日常活动型技能。很多人表示异兽一直攻击,万妖宫卡不了回合了。其实调一调就可以了。




机制为:如果没有辅助类套装如药心、傲骨之类的话,异兽是会上去平A的;
如果是带着辅助类套装,则会使用辅助类技能不会输出;
如果是带着输出型套装,那肯定会输出了。

我个人搭配的 药心+丹心+风行,这个是为了任务而搭配的套装。如果有精力和那记性,PK时可搭配 风行+乱斩+离魂/辅助类技能。辅助类技能还是挺不错的,都是体术,无法被冰心。




关于异兽的出手顺序则是按照异兽本身的速度面板加成,以及套装上的加成等等而影响的。装备的等级也会直接的影响异兽的出手顺序及概率。




以上就是对异兽的一点点分享 (因为看到很多人留言说异兽一直输出打乱节奏。


*以上内容为玩家攻略分享,不代表官方立场。