这次的更新还多了一个异兽的系统,虽然直接给人物加的面板不多,但是在战斗中的增益和其他控制类或是输出都是大大提升队伍的战斗能力的。
这六种异兽属性分别有不同的作用
劲度:增加异兽攻击力,微微加点速度
内力:增加伤害结果 (反正跟上面差不多就是增加伤害)
技巧:提高辅助类技能额外增加一个目标的概率
斗志:增加异兽出场率(毕竟异兽不是必出场的)
沉稳:增加异兽对人物属性的加成(我这只面板加了物防法防法攻各5点)
速度:出手速度
装备分为 金色 > 紫色 > 蓝色 > 绿色 > 白色
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降低对方3个目标物防法防12%,5回合(金身也适用) |
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(应该齐了,没齐欢迎补充)
不仅如此,好的异兽装备还能给宝宝和人物按百分比增加抗性或输出。
技能可以分为PK型技能和日常活动型技能。很多人表示异兽一直攻击,万妖宫卡不了回合了。其实调一调就可以了。
机制为:如果没有辅助类套装如药心、傲骨之类的话,异兽是会上去平A的;如果是带着辅助类套装,则会使用辅助类技能不会输出;我个人搭配的 药心+丹心+风行,这个是为了任务而搭配的套装。如果有精力和那记性,PK时可搭配 风行+乱斩+离魂/辅助类技能。辅助类技能还是挺不错的,都是体术,无法被冰心。
关于异兽的出手顺序则是按照异兽本身的速度面板加成,以及套装上的加成等等而影响的。装备的等级也会直接的影响异兽的出手顺序及概率。
以上就是对异兽的一点点分享 (因为看到很多人留言说异兽一直输出打乱节奏。)
*以上内容为玩家攻略分享,不代表官方立场。