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这次主要想跟大噶稍微分享一丢丢关于灵印的、许多玩家不清楚的、灰常有用的、看完要打钱的小技巧。
首先带大家简单回顾一下,灵印的基本信息,一个合格的灵印由三个部分组成,分别是基础属性、特效,以及特技。其中最重要的,是基础属性!!划重点,一定要记住。
因为基础属性不能重置,特效和特技分别可以用圣痕石、灵彩露进行重置。灵印道具主要由竞技场的竞技礼包产出,帮战和周六下午的PK活动也有概率产出。
接下来,给大家介绍一下关于基础属性踩过的坑吧。
上图是合过的一个黑水灵印,挂在魔将的胸前,一个名为老八的老六跟笔者说,黑水应该搞速度属性,合了好多个却发现全是法攻和真气,难道真的是非到如此地步嘛?经过走访实践发现,黑水根本没有速度!!!#大哭!
青木——气血和物攻,黑水——法攻和真气,白金——速度和法防,赤火——物防和气血,大噶千万要别被老六骗了嘤嘤嘤。
另外,这是不是对物攻的一丢丢削弱,法攻bb可以青木带气血,物攻bb只能黑水带真气,400+血和700+真气感觉差挺多的。
满足基础属性这一非常非常重要的条件之后,就可以开始进行特效和特技的选择了。
关于特效
对于特效来说,灵印两两激活技能,也就是说可以激活两个特效。经过对笔者见过的多个灵印分析,特效大致分为两种:一种是增加伤害结果;一种是减低受到的伤害结果(还有个治愈加治疗效果的直接忽略吧)。
每种特效的触发都需要满足一个条件。在此稍微纸上谈兵一下,给大家介绍一个理论上很强的搭配。
图贴出来之后想必大家都能想到吧,血煞+再生+上面两个技能,可以说是自带一本高法盾和高铁壁,已经有血煞再生的小伙伴们可以慢慢安排上了。
其他的例如佛闪、钢胆、潜行之类的感觉触发条件比较苛刻,不是特别推荐。
增加伤害结果的特效也不在少数,如果灵兽莫得血煞再生组合,选择上述偏防御的特效个人感觉用处不大,因为一般满足这些条件基本上就要GG了,不如选择增加伤害结果的特效。
增加伤害结果的特效建议选择条件是以敌方为主体的特效,比如说众殇,单攻和群攻根据灵兽类型确定。其他这种人物活着影响灵兽输出的,建议谨慎考虑。
关于特技
最后就是特技了。由于特技有图鉴可以详细介绍查看,在此就不一一分析了,简单分享一下笔者的看法。
个人认为可以说是对白嫖玩家的福音,是对低级三星珍兽的大大加强。
小魔女的爪痕从三次增加到五次,上限提高了,但短板还是很明显,叠起来很难;帝释天的佛法由单体变成30%的三个目标,就功能性上加强了不少,但伤害仍然不足;冥君的夺命增加了斩杀效果,保命克星,然而无法掩盖其单攻的不足。
然后是白嫖玩家的心爱兔子和龙女。兔子向来以刮痧著名,有了这个蘑灵现在可以同时刮八个老板,优质的打工人,话说为什么会是蘑菇?#疑惑。
在群法的时代,增加目标个数自然是非常强的,但很容易出现雨露均沾的情况,结果一个也没打死,伤害加成实际上是提高了15%(1/7)。
然后是龙女,众所周知,龙女除了不持久之外拥有着颜值高、身材好,可以啪啪打两下等众多优点,而现在呢!她不仅持久了,还可以啪啪啪打三下了!不得不说是史诗级加强。
实际上根据期望的计算来看,如果原本休息概率为50%,激活特技后,不触发休息的概率提高至75%,镇国从此人称小龙女。
其他的专属特技,个人认为凤舞的法环、魔将的战斧、猎煞的追魂、雪主的熊爆、绛雪的花戒可以考虑考虑,其他的感觉用处不大。也可能是因为本菜狗没有那么多三星,大佬们轻喷。
对于通用的,有几种增加灵气的特技很值得考虑,比如奥术、奥义、萤晶等。在一场战斗中灵气的获得方式较少,这一特技的存在可能使得战局有了多种多样的变化。
此外,神书对于烟罗符咒的增强可以说是十分明显了,美中不足的就是只能针对主目标。
投稿玩家:厍十一^
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